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第二十二章 围堵(1 / 1)

作品:《打造游戏异世界

“我能让你把人带回去?”

看到杜瑟尔家族队伍的行动,许易嗤之以鼻。

我费了这么大劲,给你们全包圆了,就这还想跑?

许易其实并不知道,黑暗精灵中这两大家族的纠葛,也不知道斯宾塞暗中有那么多的么谋划,更不知道他们会有这么大的魄力,拿十万鼠人的性命,纯粹当做自杀性的活体瘟疫炸弹来用。

但这所有的不知道,到最后都并不要紧,只要许易知道,最终这些敌人都会进入到终末堡的城下,那就够了。

之前李琦的各种策略手段,前期不断的穿插进攻,那都只是为了编织一张足够巨大的包围圈。

两万玩家出城战斗杀伤鼠人都还是其次,最主要的目标,就是将敌人牢牢吸引在终末堡城下。

而这个目标,远远比预想之中达到的效果还要更好。

所有的敌人都出来了,甚至他们之间互相残杀,绝大部分的力量都已经损失殆尽,以至于许易有很多手段,都白白准备了。

根据矮人们这么多年以来在附近的探察,这片旷野联通外界的通路,一共只有17条。那许易就干脆在这17条通路上,都各自布置了很多道防线。

这正就是之前玩家们在那些鼠人还没有到达终末堡城下时,不断的进行穿插进攻最主要的目的。

在这17条通路中,各自都不有3至4条防线,每条防线都是由一颗复活水晶兼传送点来构成的。

只要敌人都进入到了这片旷野之中,那万事就具备了。

在中心战场上近两万玩家死亡,这并无所谓,他们复活之后,就在周边的那些通路里的复活水晶中,重新走了出来,并且在这17条通路的入口,布置起来了防线。不管最后逃跑的人选择哪一条路走,他们终究要面对玩家们的阻截和杀伤。

而且也并不怕那些要突围的人,在这17个通道只选择一条猛攻,而玩家们要分兵把守。这些复活水晶都是具备传送点功能的,任何一点遭受猛攻,其他地方的玩家们就可以通过传送功能,迅速的支援到位。

这就意味着不管突围的黑暗精灵们去攻打哪里,他们本质上都是要面对整整两万玩家的堵截!

并且还是两万拥有复活能力的人!

复活能力,这是许易在派遣玩家们打仗时,最不讲理的优势。

当然,其实他也并不是完全不会打败仗。按照许意自己的定义,所谓的打输了,就是打亏了。

比如之前在西莉卡多世界消灭恶魔督军索罗尔的时候,其实就挺亏的,打完仗之后获得的收益补不回大量复活的损失。

而这一次,许易的损失比上一次还要更大。出城作战的两万玩家,在中央战场上被鼠人们血坑一波,哪怕现在还没死光,但预估是要全员阵亡的。

不过损失虽然大,但收益却大的离谱。

10万鼠人、艾尔贝斯家族联军的那些高级兵种,也全都活不下来。

光这一笔,就足以让许易在除掉损失之外,血赚一大波了。只需要再等一等时间,邪能瘟疫把这些人全都毒死。

更别说还有杜塞尔的这个三千多黑暗精灵。

黑暗精灵们所能够提供的神力,是非常丰厚的。尽管没有深渊生物三倍的加成,但是这些黑暗精灵们等级却更高、更精锐。

粗略一算,这一场仗打完,如果将敌人全灭在这儿的话,许易大概能够收获超过五万点神力——这还是他支出的复活成本很高的情况下。

更何况,等打完之后,还会有大量的黑暗精灵的灵魂,落到许易的手上。虽然现在还没有功夫去查看,但是许易有预感,这些黑皮的灵魂,能让他玩出一些花活来。

……

康伯清在指挥着玩家们作战。

这样的战斗,让他感觉到有点奇妙。

有传送点的存在,让调兵遣将变得无比方便,而且这种防守通道入口的战斗形式,因为地形的原因,也是非常新奇的。

但总体来看,难度算不上很高。

那些黑暗精灵们在一开始的时候,显然没有血战到底的勇气。他们一心只想着赶紧从被封堵的状态下逃脱出来,所以当他们刚刚来到一处入口时,发现这里有重兵把守,于是就只放了一波箭,尝试用法术打两下,感觉没那么容易打通就迅速转移了。

他们利用魔法、以及撒出去哨兵游侠的办法,探查着周边所有的通道,想要找到最薄弱的一处,然后从中突围。

想要找到薄弱处,真的很容易。除了他们面前的这个通道入口,其他的通道似乎防守都非常的薄弱,甚至有的干脆没有人。

然而这些都是错觉。

每当他们前往一处时,总是会发现那里马上变的人满为患。

他们总算明白了,这些人类肯定是有着快速支援的手段。

没了侥幸心理,这些杜瑟尔家族的黑暗精灵们,就不得不拿出一些真本事了。

他们选择了一个入口,然后切切实实的发动了猛攻。

黑暗精灵们的精锐游侠,以及高超的魔法,让他们的远距离打击非常的凶猛。

在洞口这种狭窄的环境内,范围攻击手段,效果尤为出色。

然而玩家们也不是没有准备的。

各种加护型的法术,早早的就已经释放出来,并且玩家们之中的法师和游侠,也在发动反击。

双方对轰之下,那肯定还是黑暗精灵们更加强一些。黑皮的法师和游侠等级要更高,并且还掌握了许多专属于黑暗精灵的法术专长。精灵们之中有人死亡,这没错,但是玩家们那边却死的更多。

不过这些黑皮们就算再怎么自大,也没有指望仅仅通过这种远程的手段,就能够将通道完全打通逃生之路的想法。

一方面玩家们的反击虽然看起来不强,但却很坚定。另一方面,当有大量的玩家战死之后,他们的阵型却只是在短时间之内出现了空缺、破损,可很快就会被后面补上来了。

黑暗精灵们已经放弃了就这样一直跟人类们对轰下去的勇气,他们的指挥官甚至觉得,在杀完这些人类之前,他们就要先被杀光了。