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第四十六章 比连续剧好看(2 / 3)

作品:《打造游戏异世界

赶尽杀绝?

好耶!

杀的越多,许易就越能赚到更多的神力,还不用自己动手,岂不美哉?

到了后面,那些恶魔们跑出去了太远的距离了,追杀行动也到了站在银剑要塞城头都望不到的地方。

距离太远,那死亡带来的神力,可就没办法收割到手了。

为此,许易直接派出了许多支玩家小队去追。啥也不用干,就在战场旁边看着就行,他们存在的意义,就是帮助许易把神力延伸出去,好收割更多的神力罢了。

这个理由,肯定是不能直接跟玩家们说的。但编个由头还不简单?随便写一点什么侦查敌情的需求,就完事了。

一场追逃,持续了足足五天的时间。通过玩家们的视野,许易看到了很多场战斗的经过。

他不得不承认,谢德拉克率领的这群血狮军团的战士们,实力真真的是非常强大的!

那些溃散的恶魔,不断的遭受着他手下部队的追杀。逃得再散、再远都没有用。这些堕落者们,也会将部队散开,就一定要把敌人杀死。

“你们这么卖力,让我怎么好意思嘛……”

许易看着自己手里新增的十万神力,笑的嘴都快裂开了。

当然这十万神力也并不是白得的。派出去做侦查任务的玩家们,有不少在这个过程中死亡了。血狮军团的人可不会白白的让一群刚刚夺取了他们的老巢的人,在旁边观察自己的战斗而无动于衷,他们也会对玩家们直接发起攻击。

或者是驱赶,或者是直接击杀。

很多玩家跑得不够快,那就会死在这里。

但这点儿死亡的消耗,对于巨大的收益来说,根本就是九牛一毛。哪怕再把给这些冒险出城的玩家们发放的任务奖励也都给算上。也是一样。

这次许易是大赚特赚了。不仅到手十来万的神力,还白拿了一座银剑要塞。

而在血狮军团不断的追击那些恶魔的时候,银剑要塞内部也在发生战斗。

反正闲着也是闲着,许易干脆就把要塞内部那非常浓重的混沌气息,一点一点的转化成了怪物,给玩家们来打。

当然不可能一口气全都转换,那动静太大了。一下子冒出来的怪物也会太多,弄巧成拙了就不好,毕竟外面还有敌人呢。

但少量的弄,一部分一部分的生成,却不是不行。

这么干对于玩家们肯定也有好处,他们就直接就多了一个非常好的练级点。很多低级玩家,都跑来了这里组队杀敌。

虽然由于实力的差距,他们杀敌的效率并不高,但是三五个人不围攻一头怪物,总归还是能够战胜的。

而且银剑要塞内部的环境狭窄,但刷出来的怪物数量又不少,显得比较密集,根本不用费事儿的像是在地底世界或者是南部平原等,或是广袤、或是复杂的地形下,花很长的时间去寻找怪物。这里杀一个之后,就很容易再找到下一个目标。

并且怪物还是会刷新的!

这多开心?

同时,许易也找到了之前他察觉到的要塞内部的两个散发着非常浓厚的混沌气息的源头。

这竟然是两个历史回响!

历史的回响这种东西还真有点特别的。许易最早碰到的那个,是在钢锤镇外的修道院。

那个修道院,早就已经被刷通了,总共也就五百次数字数而已。

不过,新加入的玩家们也不用担心以后副本绝版玩没得玩儿。在修道院的回响被刷通了之后,许易仍然保留了这个副本的机制,在里面生成怪物,给其他新入的玩家们来来玩。

维持修道院的回响,耗费并不算多,所有被创造出来的怪物,死后都会化成神力,重新被许易回收。这中间当然会产生一些损耗,但并不严重;另外还有一笔消耗,就是发给玩家们的奖励,这包括了击杀的掉落、经验,以及完成副本后的通关奖励。

但这也是没有办法的。总需要有这么一个副本,可以给一些新进来的玩家们,提供一个更好的提升自己实力、协作游玩的团队副本的。

这部分的消耗,理解成培养玩家的必要支出,就比较能接受了。

至于眼下的这两个回响,登记上可比修道院的那个要高得多了。

许易考虑了一下,还是没有将其开放。眼下,大战将启,恐怕等过段时间,银剑要塞这里南北两面都要应对敌人,现在甚至开放了许多日常任务,让玩家们搬砖修建和加固南边的城墙,许易本身抽取混沌气息形成怪物,也是从要塞的南边抽的,到时候如果从南边的圣眷城来敌太多,他少不了要直接耗费神力,直接创造更加高大、防御力出众的城墙。

他可不希望,等到时候大战打起来的时候,还有一些精英玩家团队呆在副本里面出不来。