第152章 企鹅今年第一款大型游戏!守望先锋!(1 / 2)

作品:《游戏设计之开局创造米哈游!

这件事情关乎着企鹅公司,今年的年终财报数据。

马华藤希望今年的企鹅公司,可以突破两千亿rmb盈利大关!

司晟微微一笑,他要打造的游戏帝国,最重要的一环便是电竞赛事。

而现在的企鹅公司,只有《英雄联盟》,《csgo》这两款游戏,算得上是纯电竞游戏。

只有天赋异禀的游戏玩家,才能在这上面达成非凡的成就。

至于《穿越火线》,《崩坏3》游戏,这两款游戏倒也可以举办电竞赛事,但它们并不完全具备着电竞性。

尤其是观赏性这方面!

《csgo》电竞联赛为什么可以火遍全球,而《穿越火线》却不能?

最主要的原因,就在于游戏性上的巨大差异。

像《csgo》这样的枪战游戏,闪光灯,燃烧弹,炸弹等投掷器,在游戏中有着极其重要的战略性。

在前世,不少的《csgo》电竞战队,正是靠着投掷物,完成了逆天翻盘。

a1高闪,强突敌方玩家!

燃烧弹一烧五,完成灭队!

这些精彩的玩家操作,在《csgo》上数不胜数。

而《穿越火线》由于游戏机制,投掷物对角色并没有太大作用。

再加上cf商城里有防护镜,防弹衣等护具,投掷物在比赛过程的作用,更是少之又少。

“我们接下来要发行的游戏,是一款枪战游戏!”

司晟要发行上线的游戏,正是《守望先锋》!

在前世,这款第一人称枪战游戏,有着fps和moba双重基因,玩家们必须相互合作,才能取得游戏胜利。

暴雪公司为了培养玩家团队精神,特意在人物定位方面,做了攻击,辅助,肉盾,防守四种。

在司晟看来,《守望先锋》这游戏,最大的特点就是“团队合作”!

在这款游戏里,个人英雄主义很难取得胜利。

它不像moba类游戏,如果队里同时有一个天坑队友,和一个天秀队友。

那这支队伍还是有很大的机会,打赢敌方玩家。

而《守望先锋》就不太一样!

每个游戏玩家对于团队,都有着不可替代的重要性。

一旦有一个队友拉胯,或者掉线,那么这支团队就会立即出现大问题。

即便你发挥超神,也很难拿到优势!

这样的游戏对于游戏玩家来说,可能会不友好,但对于电竞赛事来说,这可是必出的游戏!

毕竟电竞职业选手们,最不缺的就是团队配合。

司晟要想将全球电竞赛事做大做强,《守望先锋》这样的游戏,是必须要发行出来的。

“枪战游戏?!”

马华藤语声激动地问:“这是不是一款游戏免费,内置付费道具的游戏?”

截止目前,企鹅公司一共发行了两款枪战游戏,其中马华藤最喜欢的枪战游戏,便是《穿越火线》。

没有其他原因,就是因为《穿越火线》比《csgo》更赚钱!

要知道,去年的《穿越火线》,年利润可是达到了一百多亿rmb!

而《csgo》只有五十亿rmb不到,这两者之间的差距,可想而知!

所以,马华藤最喜欢的游戏,还得是像《穿越火线》,《地下城与勇士》,《征途》这样的氪金游戏。

“不,我们要发行的是一款收费游戏。”