第254章 永劫无间发售!骚猪PDD直播开箱子!(1 / 4)

作品:《游戏设计之开局创造米哈游!

失去主武器的游戏玩家,第一反应都是赶紧捡起武器,继续和对方拼刀。

但,这样做的下场往往是被对手,一套连招光速淘汰。

像阔刀这种伤害值爆表的大型武器,一刀砍下去就跟砍爆大动脉似的,非死即残!

提前做好功课的pdd,在这局游戏里,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛。

旋即,pdd淘汰最后一位玩家。

《永劫无间》游戏界面上,浮现出“不朽荣光”的金光大字,彰显着吃鸡玩家的尊荣身份。

“哇,这游戏玩着是真的爽!”

pdd连连称赞。

流畅丝滑的招式,铮铮作响的刀剑打击感。

从某种程度上,《永劫无间》要比《只狼:影逝二度》,更要优秀!

毕竟《只狼:影逝二度》的难度系数,实在是太高了。

根本不适合习惯割草无脑爽的游戏玩家,漫长的学习进度,不是谁都能坚持得下来的。

要不是《只狼:影逝二度》的打斗场景实在太帅。

这种虐玩家的变态游戏,估计没有几个玩家会买来玩。

比起高难度的《只狼:影逝二度》,《永劫无间》显然要人性化了很多。

在《永劫无间》这款游戏里,企鹅做到了非常良好的,动作之间的互相衔接,交叉衔接的流畅感。

新人玩家们不需要死记硬背招式,就算是瞎几把乱按,也可以打出极具观赏性的连招。

这对仅限于入坑尝试的玩家,非常友好!

要知道,易上手,入门门槛低的游戏,才有可能吸引更多的游戏玩家。

在前世,《dota2》和《英雄联盟》同属于moba类的游戏。

但《dota2》的游戏玩家,比起《英雄联盟》根本不够看的。

每年入坑的新玩家数量,少得可怜!

可以说,《dota2》大部分的游戏玩家,都是入坑很久的老玩家。

造成这种现象的根本原因,就是《英雄联盟》的游戏上手度,比《dota2》更低,学习曲线更为平滑!