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第八十四章 肉武者,内功心法(求收藏)(3 / 5)

作品:《魔教教主有血条

特别是超一流之下的武者。

他们苦修武学,在掌握杀戮技巧的同时,还可以凝聚出内功。

而纯粹靠打坐吐纳精气,虽然凝聚内功的速度能快一点点,但却荒废了杀伐之技。

每个人的时间都有限,当然希望双管齐下。

说一千道一万,武林是个杀戮场。

要想扬名立万,得靠拳头去打。

至于绝顶高手之后,肉身已经是凡人之巅,这时候再打坐感悟,是不得已的返璞归真。

而玩家和npc是两套逻辑。

玩家通过杀怪、杀敌、做任务,都能得到经验值。

经验值有两个作用。

第一,是直接点内功,只要你有足够的经验值,一夜之间就可以升到60级。

当然,这种情况只出现过一次,就是内测开始之前,那个操控无人机乱飞,被老虎拍死的体验管理员。

第二,是点武学熟练度。

你不需要勤学苦练,只要经验值够,可以瞬间把武学直接点满。

当然,首先得有人传授你武学。

悟性越高,提升武学所需要经验值越少。

传授人给你的武学越精妙,也能减少经验值使用量……这里建议玩家加入大门派,因为三流门派的武学特别粗糙,学起来会浪费经验值,但优点是红名能学,花钱能买,大门派任务复杂,失败率高。

魔教玩家悟性低,武学技能这一块,就特别吃亏。

但这一切,随着天地精华越来越浓郁,慢慢在改变。

很快,就会有武者把内功心法捡起来。

毕竟,打磨肉身很痛苦,并不是人人有大毅力,大多数人还是懒惰,最终浪费资质,蹉跎一生。

而且穷文富武,练武吃喝也是一笔巨款,普通家庭支撑不起。

天地精华复苏,打坐吐纳就能提升内功,对懒人和穷人来说是福利,不久之后,江湖上的高手就会泛滥。

一流不如狗,绝顶遍地走。

那时候还有一个专属名词:。

肉武者浑身内功,却缺乏杀戮武学,最终成了被越阶挑战的靶子,人人喊打。

一流斩杀超一流。

稀松平常。

还有阴哔明明是苦修武者,却装肉武者,扮猪吃老虎。

其实现在的魔教玩家,就类似于肉武者。