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第237章:云想花容的攻击性(1 / 2)

作品:《全球格斗

第一个是游戏录像文件,内容是昨天上午天骄队组队rank时的第十局。

云思雅的脑海中还有印象。这一局是天骄队组队rank输掉的第一局,而且最后导致输掉的原因还是有些奇葩,居然是被大圆地形里的公共boss连续两次控制害输的。

如今看着视频回想起来,云思雅的心里还有些感到憋屈,这运气也忒差了。

《全球格斗》的回放文件是一种使用时间戳储存当时操作记录的数据,文件大小并不大,需要专用的《全球格斗》游戏回放播放器才能读取并显示。因为其本质就是一堆对应时间戳的字符串记录,所以可以通过一些程序手段对这些回放文件进行注释。

这样的工序,在懂得计算机编程技术的人员手上并不复杂。乔文修可是一毕业就能到风神队战术部任职的高材生,随手就能写一段修改与注释回放文件的脚本。云思雅播放的这一份回放文件,就是乔文修加料了的。

打开回放以后,录像文件并没有像正常情况下那样以正常速度从头播放到尾,而是一进去就超高倍速播放跳过,直接跳到了某一段才停下来,恢复了正常速度。

云思雅知道这是乔文修弄过的,直接双手离开键鼠,静静地看了起来。

画面里,是云想花容正在上路抗压的对线画面。对面的上路是一个蜀山,这是一个技能组非常优秀的职业分支,有远程攻击、有aoe攻击、有加速buff、有位移技能。配合一些法宝或者有主动攻击技能的装备,可以非常轻松地构建一套优秀的轻装战士打法。

云想花容是药王,本质上是偏向于辅助的一个职业。单线对上一个蜀山,理智的做法是不去招惹他,大家和平发育。

云思雅的做法也是如此。云想花容一针一针地打在敌方的小兵身上,并没有刻意去攻击对方的蜀山。话虽如此,云想花容的脚步也并没有停,而是一直在一个小范围里前后左右地摇摆着,攻击几下以后,又会换一个方向继续前后左右走位保持对线的压力。

云想花容并没有表现出很强的攻击性,却并不代表小姑娘身上没刺。

敌方蜀山有几次走位相当激进地攻击着己方的小兵,云想花容的金针直接就往那人身上招呼去了。连a几下,硬把对面的蜀山逼退了。这平a一下虽然只能打掉几十滴血,可是累积起来也是伤害啊。对线期白白挨打,无论怎么说这也不是值当的买卖。

关于云想花容的对线期,回放只播了不到三分钟,然后马上开始加速播放了起来。

回放的视角一直是锁定云想花容的上帝视角,回放开始加速以后,就一直是一跳一跳的。偶尔停下来,看云想花容或者打一套攻击,或者在走位,总之停留最长的播放时间也不超过15秒,马上又开始跳起来。

就这样跳啊跳,突然超高速跳转,直接跳到了最关键的那一波团战,也就是大圆地形攻防的那一段时间。

这一段攻防的时间打了很长,一直从小圆地形打到大圆地形,又从大圆地形打回小圆地形。最后是对方先退到了上路想要带兵线,天骄队众人才选择rush公共boss打一波。云想花容是辅助,在团战里,她一直站在了彩凤双飞前面当掩护,避免对面硬冲自家发育得最好的射手。

即便是用上帝视角来复盘,也找不出太多云想花容的失误。她的走位,该激进的时候激进,该撤退的时候撤退,毫无犹犹豫豫、拖泥带水。

云思雅记得乔文修说的话,自己的专项训练,内容是“提高攻击性”。故此,在观看回放的时候,她一直很着重思考是不是哪里需要进攻却掉链子了,或者云想花容的攻击选择有问题。

可是,整个回放都差不多看完了,云思雅还是没发现什么大毛病。

即便是有一些地方是其它选项值得斟酌的,那也只是选项之一而已,并不代表着现在的选项就有许多问题。在实战中,最需要的往往不是找出最正确的答案,而是选择一个没有错的答案。在战斗时反复思考,最后才得出一个最优解,什么时机都会失去了。

云思雅已经看完了一遍回放,什么都没有说。乔文修看了一眼云思雅的表情,就知道她没看懂:“怎么,没看明白吗?需要放慢一点再来看一遍吗?”

云思雅眨巴眨巴眼,点了点头。

乔文修将回放再播放一遍,使用播放器自带的调速功能,将播放速度调节到了。云思雅又再认认真真、仔仔细细地看了一遍。

云想花容走位、平a、在线上摇摆;敌方蜀山激进上前,一直平a追击,有威胁力的技能握在手里随时准备反击;野区拉扯,紧跟在射手身边,寸步不离;团战期,解除控制以后,一直往队友那边靠去,寻求呼应……