035 草,开卷!(1 / 2)

作品:《联盟:这个打野太嚣张了!

6月13日。

omg结束以后,edg马不停蹄的又迎战了dmo,又是一个鱼腩战队,edg的大伙都未免有些兴致缺缺。

陈叶在今天时运不济,和对面配合的不是很好,难得隐身了两把,不过队友依然给力,viper和scout一人一个mvp,轻松拿下比赛。

又是一个轻松的二比零,拿下小场六连胜,继续他们的疯狂屠戮。

不过即便如此,唱反调的黑子声音也格外的大。

edg在开赛以来接连战胜了ig,omg,dmo,然而这三兄弟,目前正全都处于联盟下游,许多人都说edg的这六连胜没有丝毫的含金量。

他们需要一场硬仗来真正的证明自己。

而在下场比赛,edg就将对阵目前同样三连胜的jdg,谁赢了这场比赛,谁就将真正稳居联盟第一,这含金量自然是不言而喻。

而且之前msc的时候,陈叶吹唢呐搞了一手jdg,本来就和这个战队之间结了梁子,再加上这场比赛对于edg的重要性,这让许多的粉丝都不禁多了几分的期待。

不过dmo比赛打完后,edg这边获得了一段较长的消息时间,jdg战得一直等到五天后的18号才有了。

...

就在比赛当天,拳头再度更新了版本,对比赛生态进行了一波巨大的改动。

设计再度将屠刀伸向厄斐琉斯,这个近乎完美的ad,在登上比赛以后挨刀就没停过,每个版本都有他,而这次直接砍到了命脉。

折镜(飞轮刀)攻击史诗级野怪时不再重置折镜的持续时间,控龙能力一刀大砍,一如之前的滑板鞋。

r:伴随攻击的暴击伤害:50%额外攻击力降低到20%额外攻击力,团战爆发能力大减。

这次才真正算是将厄斐琉斯砍成了一个较为平凡的ad,不再是非ban必选,不过重点削弱的还是后期,对线削弱不大。

设计师主要是想平衡月男的综合能力,毕竟这个英雄纯对线本来也打不过滑板鞋,穿甲维鲁斯这种怪物。

同时,设计师还将滑板鞋,卢锡安,维鲁斯,等几个热门ad都砍了几点攻击力,以此削弱他们的对线能力。

在当前版本,因为龙魂的战术优先级太高,下路有线权等于能控小龙,所以adc对线能力的重要性也跟着被无限放大了。

比赛永远是正手厄斐琉斯,反手滑板鞋维鲁斯,大伙都在玩了命的打对线,辅助也全是硬辅互开,设计师显然想要改变这个情况。

其次便是野区的改动。

梦魇打野刷野速度增强,现在a野怪也能减少被动cd。

死歌q技能伤害增加,移动速度增加,e回蓝效果改成永久生效(以前只有关了e才能回蓝)。

螳螂,孤立无援的伤害加成从100%增加到120%。

基本上全是增强,拳头依然没有放弃主推打野,今年就是属于打野的一年。

最后是符文改动。

掠食者符文改版,不再需要读条,cd也大幅度缩减,适用性变强。

征服者改动,现在满层变成了十二层,叠满层速度变慢,但满层后的属性收益也增加,有利有弊。

五天后的jdg战,正好就是使用的这个版本,这无疑是极大的考验了两队选手的个人能力。

队内的分析师顺势将目光放在了梦魇和死歌的身上。

这两个英雄增强以后,显然已经拥有了登上比赛的能力。

陈叶则是忍不住苦笑,需要加练的英雄又多了两个。

梦魇还好说,毕竟这个英雄完美契合幕刃和反曲弓,现在拿出来就能上场,而且大概率能c,但死歌就不太行了...