第557章 “剑身的影子”再度增强(2 / 4)
作品:《我能提取熟练度》说得再直白一点就是,两个人同时出剑攻击对手,那么攻击速度快的人很可能就会先一步攻击道他的对手,从而打断对手的攻击,使其连最基本的伤害输出都做不到。
唯快不破,说的就是这个道理!
而多出来的那15%的膂力属性增幅又代表什么呢?
那代表着攻击力与攻击判定!
就拿现在的夜未明来说,他现在的膂力属性是2157点,就拿他手持残阳沥血剑施展《越女剑法》时的状态来举例。
在这种状态下,其理论伤害为:19690。
不过这是没有计算剑身的影子对攻击属性增幅的前提下,如果加上其对膂力属性增幅的15%,那么理论伤害就变成了:21521!
大家可以看得出来,这两个数字之间,拥有者将近2000点的差距!
这还是最为保守的估计,因为这个力量增幅,在攻击力越强的武功上表现出来的差距也就越大,如果计算上暴击的伤害,差距只会进一步的拉大。
这就是膂力增幅那15%对攻击力的影响!
而在攻击判定方面,就好像两个人同时出剑或者出掌,当攻击撞击在一起的时候,势必将导致不同的结果。
力量强的一方所收到的影响,肯定要比两弱的一方受到的影响更小。
这种判定上的差距,可以对双方的攻击节奏、输出的稳定性造成直接的影响,如果两者之间的差距大到一定程度,就会出现一个熟悉的名词——碾压伤害!
综上所述,新增的这条15%的膂力属性增幅,看起来或许并不起眼,但对于夜未明的实力来说,却是一个不小的提升!