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章贰叁陆:偷鸡(1 / 4)

作品:《狄达摩II

符文牌最后的输赢是按照其他人所剩手牌的数量而定的,剩的多,输得也多。但也有格外的情况。第一种是“全关”:若是一名玩家从头到尾都没能打出一张牌,那么要按照十张来算。第二种则是“缺一张”,若只剩一张牌却输了,那需要按照五张牌来算。

因此,在打牌的时候,不仅仅要注意自己要被“全关”,还要小心自己只剩一张牌却被别人翻了盘的情况。

牌局的基础倍率是十,没有出现以上两种情况之时,每输掉一张牌要输出十枚筹码。乍一看不算很多,稍稍换算一下的话,对一个普通人家来说也算是天文数字了。当然,赌桌上筹码最多的人可以自由选择倍率。

这不是一个合作游戏,而是实打实的单人游戏,在赌桌上的每一个人都要尽全力让自己获得胜利。但不知道为什么,在看见安哥拉桌上如此多的筹码之时,剩下的四个人无一例外地露出了贪婪的神色。他们的主攻目标竟是一下子转到了自己身上。

安哥拉环顾了一下每个人身边的筹码堆,毛估估也就五六百枚的样子,果然就是一看赢到这个数了之后就急急忙忙赶到上一个场地中“大展身手”。

“这位老兄,你的筹码挺多啊。”一位赌客先开了口,“祝你好运咯!”

“哈哈,我们可是对手,还是祝你们自己好运吧。”安哥拉笑着用手指敲了敲桌面,“那么就开始吧。”

因为有新人加入,因此要掷骰子决定谁来坐庄。赌桌中央陷下一块小小的凹槽,里头弹出一个骰子,在天上转了两圈后掉落下来,翻到最顶上的数字是三。

这表明并不是安哥拉坐庄,他右手边的这位赌客上手。游戏就此开始。牌桌中央的一叠符文牌骤然亮起五道不同颜色的光芒,空中好似有一只看不见的大手,操控着他们对半分开,哗啦哗啦地洗了起来,最后又插了几次,这才一张一张地往赌桌周围的五个人发去。

牌面上都有各自颜色的符文图案,百搭则是一张白卡,没有其他的内容。

很显然,打符文牌也是有技巧的。藏牌有时候是一种策略,也有时候是一种非常愚蠢的举措,要看其他对手的牌到底是怎么打的,再慢慢推算出接下来到底该怎么办。

安哥拉是闲家,摸了五张牌,不好听点地说,便是一手稀烂。虽然有一张三阶的光属性符文牌,但其他的都是一阶两阶的火属性和土属性符文牌,水属性和风属性也没有。这完全不重样,组不成顺子,这下看来是要关牢了。