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722 真正的玩家,游戏里的大爹(3 / 4)

作品:《请叫我超人吧

艹了,这玩尼玛呢?!】

……

只是过了开服一天的时间,JLA游戏官方论坛上就出现了一堆,选择幸存者阵营,结果在游戏里被各种虐得有些抑郁的玩家的帖子。

当然,起先那些玩家只是抱怨自己的游戏经历,但后来抱怨的玩家多了,情况就愈演愈烈起来,开始质疑起游戏的平衡性。

直到事情发酵了三天,让世界online游戏策划滚出来磕头谢罪改数值,就成了被虐得精神抑郁的玩家们,最大的呼声。

而另一个呼声不比这弱的,就是问候策划的父母,根据玩家的说法,作为世界online游戏总策划的菊冈诚二郎的双亲,其实已经是以各种死法死了N次后轮回重生的,不然,凭什么会生出设计这种虐人游戏,来报复社会的游戏策划来?

对此,菊冈诚二郎不甚在意,他很清楚这群玩家只是花钱进来陪玩的家伙,世界online游戏的真正玩家只有一个,那就是扮演救赎者的那些恶念分身的残破意识。

不过,考虑到选择以幸存者阵营游玩的玩家人数,可能会不断降低的问题,菊冈诚二郎还是用JLA官方账号在网络上,对世界online游戏不平衡的问题、玩家们的呼声做出了回应。

而回应是这样的:

【不要把世界online,当作是虚假的游戏世界,要把它当做是处在另一个纬度上的真实世界。

我们JLA公司推出的世界online游戏,主打的就是真实性,在一个被邪神入侵的游戏背景下,敢于反抗的永远是少数人。

而幸存者的境遇艰难,并不是游戏平衡性出问题的缘故,而是原本就是以真实性为基础条件,如此做出设定的……】

菊冈诚二郎用官方号解释了一堆东西,有的玩家听进去了,但有的玩家却是不管不顾。

他们玩游戏就是为了爽,谁让他们感到不爽,他们就让谁不爽,格外体现出第四天灾的作风,骂声依旧不断。

而这种情况,直到有一份世界online的幸存者阵营攻略帖子被发出后,才逐渐平息下去。

【幸存者阵营的同胞们,我们或许搞错了幸存者阵营的玩法——幸存者阵营的正确打开方式!】

游戏标题名起得很长,但由于是世界online游戏的攻略帖子,所以帖子一出现热度就被顶了上去。

而里面并非是哗众取宠的内容,着重讲述了幸存者阵营最容易忽视的、似乎被众多幸存者阵营玩家认为,只会被动防守的救赎者NPC角色。

【游戏开局前期,幸存者阵营不仅要有人去做收集物资、修复营地基础设施的事情,还需要有玩家去引野外的异变怪物,利用救赎者会守护玩家特性,去帮助营地里的救赎者练级……

同等级之下,没有任何的异变者阵营玩家单挑,会是救赎者NPC的对手,换句话说,如果我们能够在异变者传送攻击来临之前,将救赎者的等级练到比异变者阵营玩家等级还高的地步,那么对付前面几波异变者玩家的传送攻击,将不是一件困难的事情……

救赎者杀死异变者玩家的时候,同样会得到相应的经验,只要滚起雪球来,保持等级优势,等到了后面,哪怕异变者玩家来的再多,也都是救赎者一刀一个的事情……

注意,前中期异变者玩家虽然看不到邪神气息的保护黑幕,但若是你们在营地外弄出了动静,被跟踪找上营地所在地也是有可能的事情,所以在帮助救赎者练级的时候,需要尽量隐匿行踪……

到了后期,传送到营地附近的异变者玩家数量会越来越多,为了避免被那些异变者玩家当拉扯救赎者的工具,我们其实可以在袭击时间抵达之前,选择在野外提前自杀掉……

幸存者阵营的失败需要达成两个条件,一个是幸存者营地被攻破,一个则是救赎者被杀。

除此之外,哪怕所有的幸存者阵营玩家全部死光掉,都不算游戏失败,而这就是我们利用这条规则,首次以幸存者阵营胜利的视频!】

攻略帖子的最后,附上世界online游戏视频的链接,在高等级的救赎者出现后,所有的幸存者就选择在野外自杀。