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第6章 第二次召唤(1 / 3)

作品:《我成为古神之后

柯苏先把鼠标移到了上面,一排介绍性文字浮现了出来。

看到这里,柯苏突然觉得自己在游戏里扮演的这个古神角色好像不是什么好东西,这游戏背景写的跟个大反派似的。

居然被当成邪神了,不,或者说,这个古神本来就不算什么正义方,在第一次回应召唤的时候就搞死了一大片的信徒。

想到这儿,柯苏顿了顿,觉得这游戏能过审是真的不容易。

文字介绍就此结束,鼠标下的文字突然变成了一个精致的立绘图案,塔罗牌风格的卡牌形状,卡牌内画着一个戴着鸟嘴面具的医生。

医生一身黑色长袍,披着黑色披肩,手中拿着一根鸟嘴手杖,哥特风格的画风让整个医生形象自带一股阴森感。

柯苏移动鼠标到卡牌上,一个选项框出现。

柯苏看了看背景介绍和立绘,还是挺有兴趣的。

他玩到现在,发现这个游戏揉杂了多种游戏风格,之前的虫族是像素风,现在就变成二次元的漫画风格了,可玩性总体来说是很高的。

不过柯苏还是有点好奇虫族世界里出现的副本,于是暂时退出了这个选择界面,点开了虫族副本的方块。

跟一样,这个虫族副本也出现了一排文字介绍。

柯苏移动鼠标,随着文字介绍结束,这个副本上也浮现出了一个精致的立绘,一座豪华西方经典庄园被置于画面中央,洛可可建筑风格的建筑物一扫刚才哥特风的阴森,带着一种纤细而华丽繁复的风格,就连装饰在铁制大门上的花纹都无比复杂优美,门内的玫瑰花园依稀可见,高耸的屋顶和象牙白的墙面让整座庄园显得愈发美轮美奂。

柯苏犹豫了一会儿,拿不定主意,毕竟这游戏设计有点反人类,召唤进度条慢的要死,如果还是只能二选一,那就太费时间了。

于是柯苏退回了主页面,准备好好计划一下游戏流程,却意外发现游戏最上方的古神苏醒进度条上多了一个文字提示。

这狗币游戏策划终于想起来提高玩家游戏体验了。

柯苏欣慰地看着这行字,不枉他特意开了一晚上的网络方便游戏自己更新。

彻底放心的柯苏于是愉快地点进了蒸汽时代的信徒世界,因为这个暗黑画风很戳他,反正没有进度条拖慢时间了,就先看这个吧,不好玩的话再换另一个。

进入页面后,一个跟立绘风格一般无二画风的世界出现在游戏页面,还附带有系统的游戏提示,提醒玩家去哪里进行主线任务。