222 我们不做一般的游戏(求月票)(1 / 4)

作品:《为什么要猎杀一个超怂的无辜巫师

庇护所事件发生后的几天,整体来说是平静的。

几方势力似乎都停止了行动,悄悄隐藏起来。

巫师庇护所组织成员们开始寻找志同道合的伙伴,将那些心灵不是特别扭曲得像个疯子、没有修行黑巫术、同样渴望正常生活的巫师招募进来。

林安是真的没有去管这些事。

他几乎每天都在公司里忙碌到很晚。

对于他而言,灵性绘制正式进入新的阶段——他开始尝试着解构这些灵性,而不是照猫画虎。

尝试将这些拆分出更小的细节,然后从各个细节入手,去探索整体的部分。

于是,公司新游戏开发特别项目小组迎来了最繁重的工作量。

组长,噢,虽然林安现在已经升职成游戏制作人,但特别项目小组依然喜欢管林安称之为组长。

也许是因为林安绘制的那些需要他们去优化的底图是如此的神奇。

这是一种对大神的崇拜。

但这段时间,这位大神有点不可爱了。

以前隔着很长一段时间才会出稿的组长,如今每天几乎都有好几份底稿分发下来。

这显然已经不是特别项目小组可以完成的项目工作量了。

倒逼着他们去跟项目正式确立的美工部融合,驱使着更多技术人员参与进来。

这天中午,小老板过来询问是否要一起去鹿角的总部,林安拒绝了。

“你别太累。”小老板离开前吩咐着,“你手下的那些人都快跟不上你的进度了。游戏开发是一个漫长的过程,哪里有可能一蹴而就的。”

游戏开发每天都是花钱如流水,小老板倒是自认为稳当,反而是觉得林安看起来似乎有些急了。

“真不去?”小老板最终还是又过来问了一下。

林安将视线从电脑屏幕上脱离,抬起头看了他一眼,“嗯。”

“好吧~”

小老板还真有点不习惯。

毕竟鹿角真正的总部其实是在炼狱世界维度,他根本进不去,需要有人拉进去。

他并不喜欢因为这件事去麻烦其他人,每次这些叔叔伯伯看到这个情况,都会或嘲讽或教育地讲上两句。

很烦的。

这只是一个很小的波澜,林安再度将注意力放到电脑屏幕上。

此刻他的电脑屏幕上,正播放着一个人物建模的动态影像——身披墨绿色巫师袍的女巫拄着两米树棍魔杖行走和奔跑。

女巫的形象是游戏行业里标准的西式丰腴审美,身材呈现出一个极其夸张的S型。为了很好地展现她巫师袍内部穿着的标准的情趣式衣物,巫师袍看起来也有些衣衫褴褛的样子。

行走奔跑间,硕果累累会带着薄薄的巫师袍荡漾起来,丰腴的腿部也会将巫师袍绷出一个曼妙的幅度,看起来极尽的诱惑。

这其实没什么,玩家喜闻乐见就行。

游戏的商品属性终究是要高于艺术属性的,有些地方是不能任由策划者胡乱表达。