第68章 人人人,好缺人(2 / 3)

作品:《这个游戏太凶残了

首先是按照当前的部落成员构成:领主、神使、正式子民和奴隶。

考虑到这一层因素,将部落建成以领主府为中心的内外两圈层最好。按照地位和财富来判定谁应该住在哪里,这样做虽然有违平等的宣言,但是能够更好的激发玩家和土著的内卷动力。

而部落内,主要设计穿过领主府,以东南西北“米”字型的主干道和两条内外圈层环形干道。这样行动方便,同时各个方向都能加强联系。

除此之外,为了保障领地安全,防御措施也不能少。

“女娲部落的地形三面险阻,在前期其实就很有优势。我们的设计是从西南方向开始到东北区域修建城墙,同时挖掘水下设施。将南边的河水引流到北边和内城。

这样做既可以弄出一条护城河,也能让河水灌溉下游农田和流入城内提供生活用水。”

设计师玩家蹲在地上同陆期期侃侃而谈。

陆期期听着感觉超级棒,超级赞。

差点就要当场拍板,按照他说的那样搞。

她强行按捺下心中的激动,“按照你说的做,大概需要多少人多长时间可以建成?”

“就我们现在的人全部投入进来,大概半年多也能建成吧。”

半年?

谁能等那么久啊。

陆期期没有明确拒绝,只是说:“你这个方案很好,我再看看其他的。”

谁知道啊,其他方案要么没这个好,要么不切实际,要么既不好预估浪费的时间也更多。

这人要是一上来就看了好的,那一般的就瞧不上了。

“除却巫山不是云啊。”

陆期期忍不住叹口气,然后又屁颠屁颠地跑回去将人请回来,“伟大的建设者,请您仔细讲讲计划有哪些困难。”

“不难,如果是放到现代的话。机器那么一开,然后各种材料那么一堆,7天不到,一个百人工程队就能把这些弄好。”

说到这里玩家不禁感慨,“说起来现代基建也太牛了,也就在游戏里才能感受到困难和基建的乐趣。

如果把人安排到位,材料比较困难。

粘合剂知道吧。

用泥巴做粘合剂铁定很容易推倒啊,得换。