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第53章(1 / 4)

作品:《你的人设不太对

一个手机公司,基本有六个部门。

第一个是ID,工业设计部,负责手机的外观、材质、手感、颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计。

第二个是MD,结构设计部,负责手机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。

第三个是HW,硬件设计部,负责设计电路以及天线,而HW是要和MD保持经常性的沟通。两个部门互相要求互相吐槽对方逼事多。

第四个是SW,软件设计部,负责手机操作界面的模式,听起来SW的工作要轻松许多,然而并非如此,SW要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观……而且他们的测试非常复杂,名目繁多,而寻找Bug,一致性的测试、兼容性的测试等都是非常重要的项目,在目前“内容为主”的信息时代,软件才是手机的最终幕后支柱,硬件的驱动是软件来实现,软件和硬件的工程师之间时常爆发冲突。

第五个是PM,项目管理部,负责内外的关系协调,充当老好人的角色,对内协调各部门和谐进行沟通交流,对外代表公司企业形象。

第六个是Sourcing,资源开发部,负责不停地去挖掘新的资源,如新材质、新的手机组件、测试器材等,当手机开始试产时,他们要保证生产线上所需要的所有生产物料齐备。

手机进行小批量试生产,考察的不仅是软/硬件的成熟度,还包括考察生产工艺和生产的测试技术,有些手机在进行到这个阶段时,却通过不了这一关的话,最后是以失败告终。于是这款新设计的手机便不会出现在市场上了,而投入的开发资金和人力却付之流水,是一个极大的损失。

第七个是QA,质量监督部,负责整个流程质量保证的工作,督促开发过程是否符合预定的流程,保证项目的可生产性,防止新设计的手机,因为碰上了不可生产的某种因素而成为失败品。【1】

如此繁琐的程序,繁琐的部门,需要投入非常大的资金,但若是成功,回报的利润也是惊人的可怕。

工业设计部的员工们真要设计一个前所未有的手机造型的话,各部门也要经历前所未有的工作量,等同于拖大家下水,其难度和压力会让人脑袋爆炸。

消费者是很难接受新的手机款式的,因为他们已经习惯了原来的款式,你要让他们接收新的并且奉为潮流,太考验人了。

付出这么大的代价去开创一个新模式,值得吗?