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第五章 节奏(1 / 4)

作品:《惑星传说

十五代战斗器与十六代战斗器虽然仅差了一代,但是作战功能却有天壤之别。

如果仅凭这三架‘粽子’,萧吾一个人的‘青虫’便能轻而易举的全部击毁,速度、灵活性、火力都相差极大,在这种代差之下,v都不是不可能,打不过至少也能跑掉。

不过,敌人也改变了战法。

剩余的两架‘粽子’与十六代战斗器‘蜘蛛’合流,组成一个简易的螺旋阵线。

依靠着‘蜘蛛’为轴,不断的微小位移,像是老鹰捉小鸡一般,两架‘粽子’依靠‘蜘蛛’的防御抵挡冲击。

‘蜘蛛’是一种强化了站桩能力的十六代战斗器,正面有着防御能力极强的能量护甲,座浮游炮让它的火力可以无休止的宣泄。

相比于‘青虫’,灵活性下降,但是防御能力和火力输出更加强悍。

萧吾开启加速,试探的进攻了两波,都被‘蜘蛛’防下来了。

有点难搞。

远距离的能量攻击和导弹攻击无法奏效的话,萧吾目前还是有些头痛的,‘青虫’战斗器当然不止有远程攻击能力,力场发生器和能量武器都可以用于接触战。

但是拉近距离的战斗太过于凶险了,假动作、灵活位移、战斗勾引和陷阱,技巧经验缺一不可。

虽然萧吾的确在‘星际传奇’的游戏中锻炼过机动装甲的接触战,坦白说真的很难。即便从小开始玩,他目前在整个星系的游戏积分也不过分左右,属于刚刚脱离菜鸟阶段的新手。不过游戏中无法使用超能力‘意识分流’,所以这个排名体现不了真实实力。

仔细想了想,萧吾还是放弃了拉近距离的接触战,这不是游戏,是货真价实的战斗,死了就什么都没了。

打游戏都最忌讳‘上头’,更何况是玩命呢!放弃速度优势去拼近战能力,傻子才会这么干!

定下心来,萧吾利用‘青虫’机体的速度优势在战场开始了不断的游走。

机战发展到现在,战术多种多样无穷无尽,但说到底有一个十六个字方针是永远不过时的,“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”

简单有效的风筝战术。

萧吾的超能力‘意识分流’在开启过程中会对身体产生极大的负担,以新人类的体质也只能坚持4分钟,超过这个时间的话,会发生严重的浑身全系统信号紊乱,轻则癫痫、重则毙命。所以,论持久战输的肯定是萧吾。

但是,萧吾也是有队友的。

‘大腿。’

只见战场上的另一架‘青虫’直直的沿着炮火组成的光路前进。

看上去没有萧吾的这架‘青虫’速度快,但是却从来没有停下、折返。