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134、拆分并购(2 / 5)

作品:《智能霸权

虽然是利益集团推动,但是民众参与的热情,也是前所未有的高。

游戏在里面的作用不可忽视。

潜移默化中影响了一代美国青少年,使他们愿意牺牲奉献自己,为全世界压迫的人民打破禁锢寻求自由(名义上)。

……

未来国与国之间,既是科技与军事实力的对抗,也是意识形态与文化的竞争。

当外国青年在玩中国游戏人物的时候,对中国文化的理解和认可,远比斥巨资盖孔子学院或招收黑人留学生,实用且软性的多。

很多人会说,我玩红警、星际、魔兽什么的,只顾玩,里面的人物背景和故事,一窍不通,也丝毫不关心。

却不知道很多影响都是不经意完成。

不说别的,很多人骂孔子,鄙视中医,但在日常生活中不自觉就被传统影响。

……

《潜伏》在年轻用户群体中的影响力,让致命武力这家公司第一次进入高层视野。

上面很早就意识到传统的宣传方式不但起不到作用,甚至会激起青少年逆反心理。

社会在发展,宣传方式也要与时俱进。

专门有人负责这项工作,对于市场上涌现的优秀作品和有潜力的制作团队,都要给予一定关注。

虽然不会带来实质上的优惠。

但是,能摆脱很多麻烦。

起码不是什么瘪三都敢来打主意了。

……

安若曦在公司内部开始新一轮的改革。

有时候想想自己命苦,