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269、游戏架构(3 / 5)

作品:《读档2013

张大伟接过话:“嗯,算是boss级别的,玄女,最早载于宋代张君房《云笈七签》,据说在上古时期,黄帝曾于梦中遇到玄女,得授秘术。”

关煌翻了一下,又念道,“驺虞,形如白虎,黑色条纹,尾巴长,不吃人,有至德之信。”

张大伟:“《山海经》有载,周文王曾经把它献给纣王。”

关煌把资料放下,“嗯,这方面你是行家,自己把握就行,要重视种类的多样性,毕竟是构建一个新的妖怪世界,少了说不过去,但也没必要弄几千上万种。”

“好的。”

关煌:“《宝可梦》有主线故事,我们要不要设计一个?”

《山海经》的大致思路就是:用手机抓妖怪,收服为宠物,并联机战斗。

张大伟:“暂时还没考虑主线故事,不过最好有一个,毕竟故事天生具有传播性,有故事的《山海经》很容易被大家接受。”

关煌:“这倒也是。”

张大伟:“我们初步考虑是一个热血少年获得奇遇后的成长故事。”